Шрифт:

Маленький

Средний

Большой

Цветовая схема:

Белая

Черная

Контрастная

Картинки:

Включены

Выключены

Обычная версия

Наверх

Пиктомир. Интуитивное программирование

  • Главная
  • /
  • Модули
  • / Пиктомир. Интуитивное программирование

    Интуитивное программирование в Пиктомире: собираем команды из пиктограмм, управляем виртуальным роботом и изучаем алгоритмы без текстового кода.

    Пиктомир. Интуитивное программирование

    Дети знакомятся с алгоритмами в игровой форме: собирают команды из пиктограмм, управляют виртуальным исполнителем и учатся создавать простые программы без текстового кода.

    Кратко о модуле

    • Возраст: 6-8 лет
    • Длительность: 5 занятий
    • График: 1 раз в неделю по 2 часа
    • Объём модуля: 10 часов
    • Срок прохождения: 5 недель
    • Инструмент: Пиктомир
    • Итог: ребёнок научится собирать простые алгоритмы из пиктограмм и управлять виртуальным исполнителем

    Особенности модуля Пиктомир в KIBERone

    Пиктомир помогает детям познакомиться с программированием без чтения сложных инструкций и написания текстового кода. Команды представлены в виде понятных пиктограмм, поэтому ребёнок может сосредоточиться на логике действий.

    На занятиях дети учатся управлять виртуальным исполнителем: выбирают команды, выстраивают их в правильном порядке, запускают программу и смотрят, получилось ли выполнить задачу.

    Такой формат помогает ребёнку понять основу программирования: программа состоит из последовательности действий, а результат зависит от того, насколько правильно составлен алгоритм.

    Программа модуля

    Дети проходят путь от знакомства с пиктограммами до самостоятельного составления простых алгоритмов для виртуального исполнителя.

    • Знакомство с платформой Пиктомир.
    • Разбор пиктограмм и простых команд.
    • Понимание задачи и цели для виртуального исполнителя.
    • Составление последовательности действий.
    • Запуск простой программы и проверка результата.
    • Поиск ошибок в порядке команд.
    • Исправление алгоритма и повторная проверка.
    • Решение игровых задач и головоломок.
    • Закрепление навыка пошагового мышления.

    Что развивает модуль

    • Алгоритмическое мышление.
    • Логику и внимательность.
    • Умение планировать действия по шагам.
    • Навык поиска и исправления ошибок.
    • Пространственное мышление.
    • Усидчивость и концентрацию внимания.
    • Интерес к программированию без сложного текстового кода.

    На занятиях в KIBERone в Сысерти дети изучают основы программирования через практику: собирают команды из пиктограмм, управляют виртуальным исполнителем и учатся решать задачи пошагово.

    Результат модуля

    После прохождения модуля ребёнок будет понимать, что такое алгоритм, как команды выстраиваются в последовательность и как проверить, работает ли программа правильно.

    Пиктомир помогает освоить базовые принципы программирования в понятной игровой форме и подготовиться к следующим модулям с визуальным кодингом и более сложными задачами.

    Частые вопросы

    Нужно ли ребёнку заранее уметь читать или программировать?
    Нет, специальная подготовка не нужна. Пиктомир подходит для первого знакомства с программированием, потому что дети работают с пиктограммами, а не с текстовым кодом.

    Сколько длится модуль?
    Модуль включает 5 занятий. При графике 1 раз в неделю по 2 часа обучение длится 5 недель, общий объём  10 часов.

    Что ребёнок будет делать на занятиях?
    Ребёнок будет собирать команды из пиктограмм, управлять виртуальным исполнителем, решать игровые задачи и исправлять ошибки в алгоритмах.

    Это программирование или игра?
    Это программирование в игровом формате. Ребёнок решает задачи через понятные команды и учится составлять алгоритмы без сложного кода.

    Чем модуль полезен для дальнейшего обучения?
    Пиктомир помогает освоить базовую логику программирования: последовательность действий, проверку результата и исправление ошибок. Это база для дальнейшего изучения визуального программирования.

    Продолжить знакомство с KIBERone:

    Подробнее о всей программе обучения можно узнать на странице модулей школы программирования KIBERone.

    Познакомиться со школой и форматом обучения можно на бесплатном пробном занятии.

    Во время каникул для детей доступны специальные образовательные программы  КИБЕРканикулы для детей.

    Данный сайт использует файлы cookie и прочие похожие технологии. В том числе, мы обрабатываем Ваш IP-адрес для определения региона местоположения. Используя данный сайт, вы подтверждаете свое согласие с политикой конфиденциальности сайта.
    OK